
LIGA DE FUTSAL DE SILVERTHORNE
A Liga de Futsal de 2026, que será realizada no ginásio do Centro Recreativo de Silverthorne, acontecerá nos sábados, dias 14 e 21 de fevereiro e 7, 14, 21 e 28 de março de 2026. Os horários de início das partidas são 18h, 19h e 20h. Serão aceitas no máximo 6 equipes por inscrição. As inscrições serão abertas no dia 1º de janeiro.
Regras do Jogo de Futsal
Centro Recreativo Silverthorne
● As equipes são compostas por quatro jogadores de linha e um goleiro.
● Todos os jogadores devem usar caneleiras. As caneleiras devem estar cobertas pelas meias. Recomenda-se o uso de sapatilhas de futsal, mas não é obrigatório. Chuteiras com travas não são permitidas.
● Todas as divisões usarão uma bola de futsal tamanho 4.
● Não há laterais. Um pontapé de saída será usado para reiniciar o jogo. ● Não há impedimento.
● As substituições podem ocorrer a qualquer momento durante o jogo. As substituições DEVEM ser feitas na área técnica em frente ao banco de reservas da equipe; não no meio da quadra.
● As faltas para tiro livre direto são acumuladas em cada tempo. A partir da 6ª falta de uma equipe (e de cada falta subsequente no mesmo tempo), a equipe adversária terá direito a um tiro livre direto no local da falta ou da marca dos 10 metros.
● As listas de jogadores devem ter no mínimo 7 e no máximo 12 jogadores por equipe.
● Os jogos serão compostos por dois tempos de 25 minutos (cronômetro corrido). O intervalo será de 3 minutos.
● Os jogos da temporada regular terminarão empatados em caso de empate entre as equipes. Nos jogos da pós-temporada, será disputado um período de "gol de ouro" de 5 minutos. Se o empate persistir, uma disputa de pênaltis (3 cobradores por equipe) será realizada para determinar a equipe vencedora.
● A equipe visitante será listada primeiro na tabela e terá a posse de bola primeiro para iniciar o jogo. A equipe da casa será listada em segundo lugar e terá a posse de bola para iniciar o segundo tempo. Substituições: Todas as substituições são feitas em movimento (incluindo goleiros). Um jogador reserva não poderá entrar em campo/quadra até que o jogador substituído saia pela zona de substituição em frente ao banco de reservas de sua equipe.
● Reinícios de jogo: Um gol pode ser marcado diretamente do pontapé inicial. A bola está em jogo quando é chutada e se move claramente. Todos os jogadores (exceto o cobrador do pontapé inicial) devem estar em seu próprio campo antes do pontapé inicial.
● Os pontapés laterais: são pontapés indiretos. A bola deve ser colocada na linha e chutada em até 4 segundos. Um pontapé lateral que entra diretamente no gol adversário resulta em um tiro de meta para a equipe adversária. Se a bola não entrar no campo ou se o chute não for executado em até 4 segundos, a posse de bola passa para a equipe adversária. Os defensores devem estar a pelo menos 3 metros (10 pés) do local do pontapé lateral.
● Afastamentos de bola: Não há pontapés de meta no futsal. Os afastamentos são concedidos quando a bola sai da quadra além da linha de fundo. A bola é lançada ou rolada de qualquer ponto dentro da área penal pelo goleiro da equipe defensora. A bola deve ser solta em até 4 segundos (ao sinal do árbitro ou quando o goleiro estiver pronto). Os adversários devem estar fora da área penal até que a bola seja solta.
● Escanteios: são diretos. A bola deve ser colocada na área do escanteio e o chute deve ser executado em até 4 segundos. Os defensores devem estar a 4,5 metros (15 pés) da bola. Se o chute não for executado dentro de 4 segundos, a reposição de bola se torna um tiro de meta para o time adversário. Faltas: podem ser indiretas ou diretas. A bola deve estar parada antes da cobrança.
● Os pênaltis: são cobrados da marca do pênalti e devem ser cobrados por um jogador claramente identificado. Os defensores não podem estar a menos de 4,5 metros (15 pés) da bola, nem alinhados ou atrás dela, no momento da cobrança.
● Faltas e Tiros Livres Indiretos por Conduta Antidesportiva: são concedidos quando o jogador a) joga de forma perigosa, b) impede um adversário, c) impede o goleiro de soltar a bola com as mãos, d) no gol demora mais de 4 segundos para soltar a bola quando está em posse dela em seu próprio campo, e) no gol toca a bola novamente em seu próprio campo após soltá-la e a bola não toca em um adversário primeiro ou não sai de campo, ou f) comete qualquer infração que resulte na interrupção do jogo para advertência ou expulsão.
Cobranças de falta direta: são concedidas quando um jogador a) chuta um adversário, b) desarma um adversário, c) derruba um adversário, d) salta ou investe contra um adversário, e) golpeia um adversário, f) empurra um adversário, g) segura um adversário, h) cospe em um adversário ou i) toca a bola deliberadamente com a mão.
● Cartão Amarelo / Advertência: O jogador infrator recebe um cartão amarelo. Se um jogador receber dois cartões amarelos em uma partida, ele receberá um cartão vermelho.
● Cartão Vermelho / Expulsão: A equipe infratora joga com um jogador a menos por dois minutos (a menos que a equipe com menos jogadores sofra um gol antes do término da penalidade de dois minutos). O jogador infrator cumpre suspensão mínima de uma partida.
● Faltas Acumuladas: Se uma equipe acumular 6 ou mais faltas diretas em um tempo, a equipe adversária cobrará uma falta direta sem barreira. Se a falta ocorrer a uma distância maior do gol de ataque do que a marca do segundo pênalti, a falta será cobrada da marca do segundo pênalti. Se a falta ocorrer a uma distância menor do gol de ataque do que a marca do segundo pênalti (mas fora da área penal), a equipe atacante poderá escolher se cobrará a falta da marca do segundo pênalti OU do local da falta. Todas as faltas diretas sem barreira DEVEM ser cobradas com a intenção de marcar um gol por um cobrador claramente identificado. A equipe defensora não pode estar a menos de 4,5 metros da bola e deve estar alinhada ou atrás da bola no momento da cobrança. O goleiro pode estar fora da linha do gol, mas não pode estar a menos de 4,5 metros da bola. O número de faltas acumuladas é zerado no início do segundo tempo.
● Ponto de Pênalti: 5 jardas (15 pés) da linha de gol e do centro do gol, localizado no topo da linha/arco da área de pênalti. Segundo Ponto de Pênalti: 10 jardas (30 pés) da linha de gol e do centro do gol.
● A regra da vantagem é aplicada no futsal. Faltas de tiro livre direto acumulam-se se a vantagem for aplicada, mesmo que o jogo não seja interrompido. Se o árbitro gesticular com ambos os braços, a falta foi considerada tiro livre direto e será contabilizada como tal. Se o gesto for feito com apenas um braço, o tiro livre teria sido indireto e não contará como falta acumulada.
● O goleiro deve usar uma camisa/uniforme de cor diferente. Pode usar calças compridas e/ou proteção, conforme considerado seguro pelo árbitro da partida. Pode receber um pontapé inicial diretamente. Pode marcar gols diretamente com os pés durante o jogo. Não pode ficar com a posse de bola por mais de 4 segundos em seu próprio campo. Pode lançar ou rolar a bola para além da linha do meio-campo em uma tentativa de gol. Não pode marcar gols usando as mãos (não pode lançar ou chutar a bola diretamente para o gol). Não pode tocar na bola novamente de nenhuma forma em seu próprio campo após colocá-la em jogo, a menos que um adversário a tenha tocado ou que ela tenha saído de campo. Pode jogar a bola sem restrições quando ela estiver no campo adversário.
Regras do Jogo de Futsal da FIFA Para todas as outras situações não especificamente abordadas nestas regras, a Liga utilizará as Regras do Jogo de Futsal da FIFA como referência para determinar decisões e interpretações.
Regras importantes do SRC:
● Os adultos são responsáveis por manter seus filhos nas arquibancadas em todos os momentos. Eles NÃO podem sair do ginásio sem a presença dos pais.
Os pais serão responsabilizados pelo comportamento de seus filhos.
● Os torcedores podem ser proibidos de assistir aos jogos se o comportamento não for exemplar!
Regulamentos Especiais:
As equipes que violarem esta política duas vezes em uma mesma sessão terão todos os seus jogos anulados por WO.
Não haverá reembolso.



